package com.bdqn.ch06.JD.entity;

/**
 * Player  玩家
 *
 * @aurhor Administrator  whs
 * @since 2024/7/15
 */
public class Player {
    private Equip armet;   // 头盔
    private Equip loricae; // 铠甲
    private Equip boot ;   // 靴子
    private Equip ring ;   // 指环


    public void updateEquipArmet(Equip equip) {

        if ("头盔".equals(equip.getType())) {
            System.out.println(armet.getName() + "升级为" + equip.getName());
            this.armet = equip;
        }
        if ("铠甲".equals(equip.getType())) {
            System.out.println(loricae.getName() + "升级为" + equip.getName());
            this.loricae = equip;
        }
        if ("靴子".equals(equip.getType())) {
            System.out.println(boot.getName() + "升级为" + equip.getName());
            this.boot = equip;
        }
        if ("指环".equals(equip.getType())) {
            System.out.println(ring.getName() + "升级为" + equip.getName());
            this.ring = equip;
        }

    }


    @Override
    public String toString() {
        return "Player{" +
                "armet=" + armet +
                ", loricae=" + loricae +
                ", boot=" + boot +
                ", ring=" + ring +
                '}';
    }

    public Equip getArmet() {
        return armet;
    }

    public void setArmet(Equip armet) {
        this.armet = armet;
    }

    public Equip getLoricae() {
        return loricae;
    }

    public void setLoricae(Equip loricae) {
        this.loricae = loricae;
    }

    public Equip getBoot() {
        return boot;
    }

    public void setBoot(Equip boot) {
        this.boot = boot;
    }

    public Equip getRing() {
        return ring;
    }

    public void setRing(Equip ring) {
        this.ring = ring;
    }
}
